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详细说一说动画作品的制作流程

更新时间:2025-01-11 11:21:12

动画作品的制作流程,虽然在不同国家、不同类型的动画(三维、二维、定格动画)之间存在差异,但其核心步骤通常包括前期Pre production、中期Production和后期Post production。

在前期制作阶段,动画制作团队首先需要创作故事并确立造型,为后续制作提供清晰的方向。这个阶段包括剧本撰写、人物设定、场景设定、气氛图设定、故事板制作、动态故事板制作、3D动态故事板制作等多个步骤。

剧本阶段,团队会集思广益,将创意转化为剧本,明确故事逻辑和情节走向,丰满故事细节。人物设定阶段,根据剧本中的人物性格,设计人物造型、衣着配饰和色彩搭配,并通过性格设计人物的动作和表情。场景设计需要与人物风格相匹配,并考虑剧本表述与人物互动的合理性。气氛图则确定整体动画风格和情绪基调。故事板是剧本的具象化呈现,动态故事板则为视频版本,确定每个镜头的时间长度和人物动作。3D动态故事板在三维软件中使用简单模型摆放和移动,确定三维场景中的时间动作情况。

中期制作阶段,不同类型的动画会有一定的区别,但主要分为二维动画、定格动画和三维动画的制作。

二维动画的中期制作涉及序列帧动画和绑定动画。序列帧动画,如迪士尼、宫崎骏等国家的动画作品,需要确定动作和时间关系,收集或录制参考素材,设计关键动作,进行动画的原画制作,处理小原画和中间画,最后进行清线和上色。

定格动画的中期制作相对简单,但也可能非常复杂。制作步骤包括资产制作和动画制作。资产阶段涉及制作角色、场景和道具,并选择适合风格的材料。动画阶段则根据故事板放置场景和人物,通过参考气氛图摆放灯光,调整角色、道具和场景的位置,精细地调节表情,通过前后帧移动和变化制作定格动画。

三维动画的中期制作包括资产、动画和灯光。资产阶段需要制作模型、贴图、绑定控制器或设定特效计算方式。动画阶段分为角色动画和动态捕捉,角色动画通过手动调节骨骼或控制器制作动画,动态捕捉则需演员穿戴设备,捕捉动作信息并应用到创作角色上。灯光阶段,需在场景中添加并调整灯光,最终测试渲染。

动画后期制作阶段主要包括合成、特效、调色和渲染。将动画的多个图层合并,并在后期合成软件中添加显示效果。进行渲染、剪辑并配上音乐音效,完成动画制作。后期制作虽看似简单,但对提高动画表现效果至关重要,劣质后期可能严重影响动画品质。

以上概述了二维、三维和定格动画的大致制作流程。对于更详细的制作细节,未来的文章将进行深入探讨。

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